任天堂曾想放弃马里奥与路易RPG系列
任天堂近日公布了《马力欧&路易吉RPG 兄弟齐航!任天》的想放G系幕后故事,揭露了该系列重启的弃马艰辛历程。 制作人奥谷章在采访中透露,奥路易列在《马里奥与路易:折纸王国》之后,任天任天堂内部曾多次讨论该系列的想放G系未来,但由于难以在保持经典游戏魅力的弃马同时适应硬件升级,一度认为无法制作更多续作,奥路易列甚至考虑放弃该系列。任天
然而,想放G系在与Acquire公司取得联系后,弃马项目最终得以重启。奥路易列 奥谷章表示,任天与Acquire社长大桥氏的想放G系多次沟通后,他相信Acquire能够实现任天堂将《马里奥与路易》系列3D化的弃马梦想。 此外,一些曾参与前作开发的AlphaDream前员工也加入了《马力欧&路易吉RPG 兄弟齐航!》的开发团队,以确保游戏能够保留系列的经典风格。 此次系列重启,展现了任天堂在面对挑战时的坚持与创新。
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